2temp Можно , даже результат можно увидеть , есть собранный Swf из простыни.
2 gagaga Эти 2 условия являясь циклами исключают застревание ГГ игры в стенах при hitTestObject() откатывая его назад на расстояние где нет коллизии.
2 GBee Спасибо , но это я знал , я зацитирую из своего кода:

Код AS3:
public var loop:Loop = new Loop();
public var collision:Collision = new Collision();
public var map:Mapcreate = new Mapcreate();
Найти суть проблемы было ведь не сложно , вопрос в том , как это всё соединить иначе.