
10.01.2013, 12:11
|
|
Регистрация: Mar 2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 80
|
такой батчинг существенно поднимет производительность, но подразумевает одну матрицу трансформации для всего набора ректов и следовательно манипулировать пер ректангл уже будет сложнее(скейл, ротейшн,а надо ли?). проблему с текстурой можно решить атласом.
если вам нужен просто хороший результат - можно воспользоваться готовыми решениями типа старлинг2д. но это ведь скушно, не интересно и не круто.=)
|