Показать сообщение отдельно
Старый 09.01.2013, 16:05
sasha88886 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sasha88886 Найти все сообщения от sasha88886
  № 1  
Ответить с цитированием
sasha88886

Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 28
По умолчанию может ли тормозить массив

Здраствуйте. Так уж получилось что выучил только as2 и естественно проект у меня на этом языке. Знаю что морально устарел но всеже.
Проект, игра, по типу шелкнул мышой на город перевел на вражеский город побежали солдаты. При щелчке на город заполняется масив типа так
Код AS1/AS2:
put[0]=new Array;
put[0][1]=_xmouse
ну и заполняю все данные начальные координаты, конечные, номер спрайта и тд. и тп.
Играя некоторое время, а конкретней около 150 шелчков мышю игра начинает подтормаживать, около 800 почти виснит. Может ли такое количество масивов забить память аж до зависания. И есть ли способ стирать отдельные масивы тоесть стиреть 3 в пяти масивах в ряд.
Я когдато работал на С++ и количество обрабатываемых масивов была на много больше, намнгого старее процессор, и все прекрасно работало