
08.01.2013, 23:56
|
|
Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 357
|
как затекстурить прямоугольник без PerspectiveMatrix3D?
возможно ли текстурирование прямоугольника (двух треугольников) без использования матрицы проекции? один треугольник текстурится легко, но с двумя все не так гладко: либо текстура помещается только а один из них, либо она сильно искажается.
|