Цитата:
Сообщение от Wild
Если код пишите в кадрах то. Раскидайте свои кнопки в области сцены и присвойте им имя в окне Properties (свойства) потом добавьте обработчики этих кнопок например:
 Код AS3:
button1.addEventListener(MouseEvent.CLICK click_btn);
function click_btn(e:MouseEvent):void {
gotoAndStop (номер кадра или имя метки)
}
это при условии если текст который нужно показать будет в отдельном кадре написан.
Если не ошибаюсь то так. У самого опыта мало !!!
|
Можно сделать по другому, намного упрощено.

Код AS3:
//Определяю событие мыши: нажатие кнопки мыши:
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDown);
//Определяю функцию события мыши:
function mouseDown(event:MouseEvent):void
{
//Определяю "объект":
var selectedObject:Object = event.target.name;
//Если нажата кнопка menu1, то:
if(selectedObject == 'menu1')
{
//Информирую об этом:
trace("Нажата кнопка menu1");
}
}
И теперь просто создаёшь остальные условия (в зависимости от имеющихся кнопок).