Цитата:
Сообщение от buton4ik
Здравствуйте. Помогите, пожалуйста.
начила делать меню для мультимедийного проекта(универ), зделала мне необходимые кнопки, но дальше не разбираюсь как их зделать рабочими, чтобы открывальи текст?
П.С. с скриптами я нв вы...
|
Я бы сделал так: создал ещё одну функцию с аргументом. Эту функцию вызывал бы с той функции, которая активирует анимацию в ваших кнопках. А в функции с аргументом создал бы столько условий, сколько у вас кнопок, например 6. Условие бы проверяло какая кнопка нажата: например если аргумент посылает "menu1", то в условии выполняется соответствующая команда: например вывести нужный текст.

Код AS3:
//Array to hold all the button instances.
var menuArr:Array=new Array(menu1,menu2,menu3,menu4,menu5,menu6);
//This loops through all the buttons and adds event listeners to each button.
for (var i = 0; i < menuArr.length; i++) {
menuArr[i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, stretchOut);
menuArr[i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, stretchIn);
menuArr[i].buttonMode = true;
menuArr[i].mouseChildren = false;
}
//This function plays the stretch effect.
function stretchOut (event:MouseEvent):void {
event.currentTarget.gotoAndPlay("2");
//Вызываю "ещё одну функцию":
workFun(event.target.name);
}
//This function returns the menu to its original position.
function stretchIn(event:MouseEvent):void {
event.currentTarget.gotoAndStop("1");
}
//Ещё одна функция:
function workFun(argument)
{
//Если значение аргумента равно "menu1", то:
if(argument == 'menu1')
{
//Соответствующая команда.
}
//Или если значение аргумента равно "menu2", то:
else if(argument == 'menu2')
{
}
//Или если значение аргумента равно "menu3", то:
else if(argument == 'menu3')
{
}
//Или если значение аргумента равно "menu4", то:
else if(argument == 'menu4')
{
}
//Или если значение аргумента равно "menu5", то:
else if(argument == 'menu5')
{
}
//Или если значение аргумента равно "menu6", то:
else if(argument == 'menu6')
{
}
}