Показать сообщение отдельно
Старый 28.12.2012, 13:48
AlexLucas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexLucas Найти все сообщения от AlexLucas
  № 2  
Ответить с цитированием
AlexLucas
 
Аватар для AlexLucas

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 431
Потому что c диспатчит эвент. Конструктор принимает объект который имплементит IEventDispatcher, но неизвестно если наследует (не наследует) у EventDispatcher (в данном случае в этом конструкторе нет смысла т.к. спрайт наследует). Я так понял из хелпа и пары туманных объяснений
Т.е. этот инстанс EventDispatcher цепляется (композиция) к c, в итоге именно c диспатчит эвент.
Поправьте если неправ, тоже интересно

Да, e.target выдаёт [object Sprite], и это именно с (прицепил name, выдаёт его имя).