Показать сообщение отдельно
Старый 23.12.2012, 21:48
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 8  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
Цитата:
делайте как советовал in4core, пусть контроллер, "меняющий данные", сам и извещает об этом вьюху
Это драматически увеличивает объемы условной логики в контроллере, если вьюх больше одной или время её существования на экране непостоянно. Но есть ситуации, в которых так и надо делать.
Цитата:
Если модель — пассивная БД
Один из вариантов реализации MVC, не самый плохой.
Цитата:
Можно отложить и все остальное, что Вы читали о классическом MVC.
Где эти скрижали с этим MVC?

А вопрос, насколько я понял (хоть и написал выше стену текста) был в том, что человеку не хотелось писать кучу кода, который только редиспетчит события от детей,
тут вызов в ручную - как-бы вариант,
реализация универсального баблинга в моделях - тоже вариант, но требующий аккуратности и понимания чего делаешь (это просто делается только при наследовании моделек от Sprite, или композицией с Sprite, чтобы лишние поля от Sprite не мешались, а если самому делать - придётся подключать мозг)
Вот вроде и всё.