Показать сообщение отдельно
Старый 22.12.2012, 18:46
botbot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для botbot Найти все сообщения от botbot
  № 2  
Ответить с цитированием
botbot

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 100
Ага, вот тоже думал что надо эвент на окончание конвейера как-то использовать, но уже столько перепробовал до этого, что плюнул).
Цитата:
Сообщение от expl Посмотреть сообщение
Я так понял - задача - сделать список с плавно разъезжающимися элементами?
Так для этого не нужно очередей.
Просто при добавлении/удалении элемента каждому оставшемуся назначаем твин в точку, в которой он должен быть - 50 объектов - 50 одновременных твинов - ничего страшного.
(при этом плюём с высокой колокольни двигался ли он до этого или нет - TweenLite автоматом прерывает передыдущий твин для объекта, на который вешается следующий)
Неподходит, т.к. есть ещё анимация "всплывания" элемента (которая в тесте как _insert), она отличается от анимации сдвигания элементов вместе. Первая длится две секунды и использует изменение альфы, вторая идет секунду и альфу не трогает. Прерывание первой анимации будет выглядеть некрасиво, да ещё придётся альфу проверять. Так что - только очередь, к сожалению.