Показать сообщение отдельно
Старый 13.12.2012, 19:56
Sintesis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sintesis Найти все сообщения от Sintesis
  № 25  
Ответить с цитированием
Sintesis
 
Аватар для Sintesis

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
Писать свой движок интересно, особенно радостно, что можно добиться такой процедурности, что в игре не будет отдельных классов для каждого уровня, игра не будет иметь большой по объёму код и это благодаря движку. Но для очень сложных задач, таких как движок физики или конвейер 3D графики - лучше пользоваться посторонними, пока хотя-бы лет 5 в программировании не побудешь.


Последний раз редактировалось Sintesis; 13.12.2012 в 20:18.