Цитата:
Сообщение от bav
Лучше, на мой взгляд, написать редактор уровней, где как в IDE можно будет создавать платформы и выбирать их расположение, размеры, создавать мобов, и так далее, с последующим сохранением описания уровня в XML. Это удобно. Можно, да, создавать уровень в IDE. Тогда нужно при экспорте клипа (платформы, например) задавать ему имя класса (например Platform) и в той же папке где лежит .fla создать файл Platform.as примерно такого содержания:
Но лучше все-таки редактор уровней, с ним ты не будешь привязан к IDE.
|
Спасибо вам добрый бородатый мужчина

) Убедили что нужен редактор уровней - пойду писать))))
В благодарность вот вам интересная цветовая схема для FD)