Показать сообщение отдельно
Старый 29.11.2012, 06:33
spirit2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для spirit2 Найти все сообщения от spirit2
  № 2  
Ответить с цитированием
spirit2

Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 125
Плавный поворот:
1) Событие клика по кнопке.
2) Запуск таймера или слушание ENTER_FRAME.
3) Изменение rotation на некоторую небольшую величину в каждый тик таймера или переход кадра, и проверка, достигла ли величина rotation требуемого угла поворота. Если достигла, то остановка таймера или отписка от ENTER_FRAME.

Точка регистрации - это субъективное понятие в Adobe Flash, как и слои. Задавая координаты x и y объекту, вы управляете его положением относительно контейнера, в котором он находится.

buttan - это государство или химическое соединение на основе углерода =) А вот button - кнопка.