Показать сообщение отдельно
Старый 28.11.2012, 12:32
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 1  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
По умолчанию Capabilities.screenResolutionX на виртуальном мониторе

При использовании виртуального монитора, состоящего из двух 1920х1080, Capabilities.screenResolutionX выдает значение 3840, хотя реально приложение в фуллскрине раскрывается не на обоих мониторах, а на одном из них, т.е., правильное значение 1920.

Как обработать?