У меня много таких объектов, при перетаскивании которых надо будет выполнять разные действия. Т.е. если прицепить MOUSE_MOVE/UP к stage, у меня будет один обработчик, он получит объект который надо тащить и при MOUSE_MOVE будет обновлять координаты этого объекта, и вызывать нужные мне методы.
То есть единственный выход написать какой-то свой DragManager, т.к. флексовый DragManager используется для немного других целей ?
Повышение fps не спасает.
И при MOUSE_UP/DOWN объект также не догоняет мышь.
И всё-таки может кто-то знает как это реализовано в DragManager? Там прокси как приклеенная к курсору.
Цитата:
|
DragManager вообще не занимается непосредственно перетаскиванием картинки, этим занимается DragProxy.
|
И что такое DragProxy? Я такого класса не нашёл.