Показать сообщение отдельно
Старый 26.11.2012, 09:35
bav вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bav Найти все сообщения от bav
  № 3  
Ответить с цитированием
bav
 
Аватар для bav

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 1,049
Отправить сообщение для bav с помощью ICQ
Чтобы картинка была с координатами по-центру нужно, например, положить ее в контейнер, отцентрировать ее там и двигать уже сам контейнер. Скажем так:
Код AS3:
// Создаем картинку
var myBitmap:Bitmap = new Bitmap(new MyBitmap());
// Создаем контейнер (им может быть любой наследник класса
// DisplayObjectContainer, чтобы у него был метод addChild,
// например, это может быть MovieClip)
var myContainer:Sprite = new Sprite();
// Добавляем картинку в контейнер
myContainer.addChild(myBitmap);
// Позиционируем картинку по-центру
myBitmap.x = -(myBitmap.width / 2);
myBitmap.y = -(myBitmap.height / 2);
// А теперь добавляем куда нам нужно контейнер и двигаем уже его
addChild(myContainer);
myContainer.x = 100;
myContainer.y = 200;
При создании картинки я предположил, что класс MyBitmap экспортирован из Flash IDE и является наследником BitmapData. По вопросу затемнения фона: думаю, если флешка имеет статичные размеры, проще наложить сверху достаточных размеров картинку и двигать ее вслед за персонажем. Если же флешка резиновая, то можно каждый кадр отрисовывать битмапу нужных размеров с прозрачным кругом на месте персонажа. Но это может быть слишком накладно.