Показать сообщение отдельно
Старый 15.11.2012, 19:00
Life_Master вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Life_Master Найти все сообщения от Life_Master
  № 11  
Ответить с цитированием
Life_Master

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 55
Нет, почему так сделал в Bullet, как раз понятно и, как оказалось - просто =), а вот почему не создавать события EnterFrame в каждом классе? Ведь мы получается, считываем в событии изменения, происходящие в каждом кадре, так? Если я правильно уловил суть... Или же надо было создать один полный класс Bullet, а от него уже наследовать остальные Laser и Rocket со своими изменениями?