
15.11.2012, 19:00
|
|
Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 55
|
Нет, почему так сделал в Bullet, как раз понятно и, как оказалось - просто =), а вот почему не создавать события EnterFrame в каждом классе? Ведь мы получается, считываем в событии изменения, происходящие в каждом кадре, так? Если я правильно уловил суть... Или же надо было создать один полный класс Bullet, а от него уже наследовать остальные Laser и Rocket со своими изменениями?
|