в loaded.swf можно сделать свойство которое будет указывать на необходимый мувиклип, а потом после загрузки файла просто обращаться к этому свойству.
Допустим по событию Event.COMPLETE вы присваиваете некой переменной loaded то, что загрузилось (собственно loaded.swf).
далее можете обратиться к свойству circle (которое заранее создано в loaded.swf) например таком способом:

Код AS3:
loaded["circle"] as MovieClip