Тема: Хорошее MVC
Показать сообщение отдельно
Старый 09.11.2012, 02:23
TanaTiX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TanaTiX Найти все сообщения от TanaTiX
  № 5  
Ответить с цитированием
TanaTiX
 
Аватар для TanaTiX

блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
Записей в блоге: 4
Я вот тут подумал, а правомерно ли говорить об MVC во флеш-проектах в полной мере? Думаю, что реально в проектах используется не 3, а 4 элемента:
1) Модель - ее предназначение дискутабельно в рамках данной темы, но данные она все же хранит
2) Вью - то, что рисует дизайнер в ИДЕ (да, именно такая структура бывает далеко не всегда, но, думаю, достаточно часто), а мы, к примеру, подключаем это в виде класса, который дергаем из swc.
3) Контроллер, который, по сути, является тоже вьюхой и одновременно контейнером для вью (п.2) - там как раз и происходит подписка на слушатели различных элементов и пр.
4) Собственно контроллер - один большой и важный, который содержит в себе глобальную логику, на мелочи не разменивается, к примеру, управляет состояниями приложения.

И есть одна вещь у тигры, с которой, думаю, никто спорить не будет - у каждого мвц свой. Кстати, в том же вики об этом упоминается, что для реализации мвц могут быть применены разные паттерны. Частично в этом (выбор реализации) нам помогает идеология as и флеша.

ЗЫ. туалет и ванная - потрясающие помещения: столько мыслей приходит.

Добавлено через 1 минуту
Dukobpa3, на счет переписывания вики - почитай историю. Там примерно одно и тоже. Правда я раньше некоторые моменты пропускал мимо
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!