Показать сообщение отдельно
Старый 29.10.2012, 19:58
Unkeep вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Unkeep Найти все сообщения от Unkeep
  № 1  
Ответить с цитированием
Unkeep
 
Аватар для Unkeep

Регистрация: Sep 2012
Сообщений: 26
По умолчанию удаление мусора

логика программы такая:

1) создаются фигуры:
Код AS3:
Pent = new Pentagon(params);
Tetr = new Tetrahedron(params);
AllSh = new AllShapes(Pent, Tetr);
2) на сцену добавляются их спрайты:
Код AS3:
addChild(AllSh.Sprites);
при каждом изменении параметров на панели
3) удаляем спрайты из списка экранных объектов
Код AS3:
removeChild(AllSh.Sprites)
4) повторяем пункты 1),2)

остаётся ли мусор в памяти? в диспетчере задач наблюдаю за объёмом памяти для программы: при каждом изменении параметров на моей панели, объём растёт доходя с 15мб до 28мб. а потом скачет возле 28.