Тема
:
Как реализован механизм поиска соперника в мультиплеерныхх играх?
Показать сообщение отдельно
29.10.2012, 12:16
№
4
goWalk
Banned
Регистрация: Aug 2012
Адрес: Mars: -333; -333;
Сообщений: 87
Записей в блоге:
2
Если p2p, то можно передавать всем параметр canPlay:Boolean=true, и ждать ответа от первого найденного соперника, который ответит, если у него тоже будет параметр canPlay:Boolean=true. Во
goWalk
Посмотреть профиль
Найти все сообщения от goWalk
Читать блог