Показать сообщение отдельно
Старый 28.10.2012, 22:15
flashtrash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для flashtrash Найти все сообщения от flashtrash
  № 5  
Ответить с цитированием
flashtrash

Регистрация: Oct 2012
Сообщений: 22
Цитата:
Сообщение от in4core Посмотреть сообщение
Нужно создать класс который будет хранить эту картинку. Создать методы которые будут менять на другие картинки. Использовать класс
Делаю следующее - Преобразовываю в символ картинку которую перетащил в рабочую область из библиотеки, во вкладке дополнительно назначаю ей класс Fon

Код AS3:
var fon:Fon = new Fon();
addChild(fon);
У меня 12 таких фонов которые нужно будет изменять по событиям, получается мне придётся таким же способом создавать ещё 11 и при необходимости удалять экземпляр а на его месте иницализировать новый с другой фоновой картинкой? Или можно передать этому экземпляру (fon) другую картинку из библиотеки?

И ещё, правильно ли я понимаю что на это фоновое изображение другие картинки добавляются также по средствам addChild()?

тоесть также приобразую новое изображение в символ, назначаю класс

Код AS3:
var pic:Pic = new Pic();
но метод addChaild использую уже от fon

Код AS3:
fon.addChaild(pic)
верно?


Последний раз редактировалось udaaff; 29.10.2012 в 10:13.