Показать сообщение отдельно
Старый 26.10.2012, 18:00
Isfet вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Isfet Найти все сообщения от Isfet
  № 2  
Ответить с цитированием
Isfet

Регистрация: Mar 2012
Адрес: г.Новосибирск
Сообщений: 381
вот код просто крутящейся точки, остальные ваши проблемы я не до конца понял.
Код AS3:
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
 
var point:Sprite = new Sprite();
 
	point.graphics.beginFill(0x436666);
	point.graphics.drawCircle(0,0,5);
	point.graphics.endFill();
 
var human:Sprite = new Sprite();
 
	human.graphics.beginFill(0x4742555);
	human.graphics.drawRect(0,0,20,40);
	human.graphics.endFill();
 
var humanPosX:Number = 100;
var humanPosY:Number = 100;
 
addChild(human);
addChild(point);
 
	human.x = humanPosX;
	human.y = humanPosY;
 
var angleChangeValue:Number = -5 * Math.PI/ 180;
 
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onEnterF);
var distance:int = 50; // удаление точки от объекта
var angle:Number = 0;  // начальный угол поворота
 
function onEnterF(e:Event){
		point.x = distance * Math.sin(angle) + humanPosX+ human.width*0.5;
		point.y = distance * Math.cos(angle) + humanPosY+ human.height*0.5;
		angle+=angleChangeValue;
}
дальше вам нужно создать функцию, которая запускалась бы от нажатия клавиши, и в ней меняйте угол поворота на столько , на сколько нужно
вот здесь
Код AS3:
var angleChangeValue:Number = -5 * Math.PI/ 180; //вместо 5 пишем на сколько градусов должен измениться угол за нажатие