Показать сообщение отдельно
Старый 11.10.2012, 11:37
dvrbear вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dvrbear Найти все сообщения от dvrbear
  № 5  
Ответить с цитированием
dvrbear
 
Аватар для dvrbear

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Moldova, Kishinev
Сообщений: 133
Отправить сообщение для dvrbear с помощью ICQ Отправить сообщение для dvrbear с помощью Skype™
Ну вот у меня так и с сделано.
Есть 3 клона в каждом из них одинаковый мувик с анимацией (клоны закрашены в разный цвет)

Каждому клону прописал в библиотеке класс Clon1, базовый MoveClon (также для 2 3)
В MoveClon присутвует цикл(setInterval) с движением по X
Все клоны лежат внутри Main

Cоздаю SWC, подключаю, добавляю Main на сцену.
Все отображается но в клонах не срабатывает даже trace
как в Clon1 конструкторе так и в MoveClon

На простых примерах никак не могу понять более глубокий принцип работы.
Чтоже и где делаю не так?

Поубирал все лишнее
Clon1 не хочет работать даже с базовым классом MovieClip
Код AS3:
package  
{
	import flash.display.MovieClip;
 
	public class Clon1 extends MovieClip
	{
 
		public function Clon1() 
		{
			this.x = 400;
		}
 
	}
 
}
Вообще беда какаято - всю вину на свою криворукость постоянно беру
а быть может все правильно делаю и подводит Flash или FD

Если не сложно протестируйте на вашем ПО - сдвинется ли синенький клон на 400? (((

подозрения усиливаются - так как с рядом лежащими graphics.fla и ClonClass
Clon1
не хочет добавляться в базовый класс - ClonClass (((
Вложения
Тип файла: zip Clon_123.zip (808.2 Кб, 22 просмотров)
__________________
http://apa-noua.com/portfolio


Последний раз редактировалось udaaff; 11.10.2012 в 12:07.