Показать сообщение отдельно
Старый 10.10.2012, 15:14
Egor29 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Egor29 Найти все сообщения от Egor29
  № 9  
Ответить с цитированием
Egor29

Регистрация: Oct 2012
Сообщений: 3
Цитата:
Сообщение от vivado Посмотреть сообщение
Делаешь оружие, ставишь ему имя в свойствах orujie
в кадре пишешь код:

Код AS1/AS2:
onEnterFrame = function()
{
	var dx = _xmouse - orujie._x ;
	var dy = _ymouse - orujie._y ;
	var angle = Math.atan2(dy, dx);
	orujie._rotation = angle * 180/Math.PI ;
};
По умолчанию оружие повернуто вправо, т.е. точка регистрации (середина мувика) находится в крайнем левом положении.
vivado, спасибо, работает.
caseyryan, ну можно и так, но я буду на AS2