Показать сообщение отдельно
Старый 26.09.2012, 11:40
Sweet07 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sweet07 Найти все сообщения от Sweet07
  № 4  
Ответить с цитированием
Sweet07
 
Аватар для Sweet07

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 121
Проверяй через hitPoint для чётких границ.
Код AS3:
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, goHit);
 
function goHit(e:MouseEvent):void {
if (enemy.hitTestPoint(hitTriangle.x,hitTriangle.y,true)) {die(enemy)}
//если много врагов, организуй массив и дави через цикл.
}
 
function die(enemy):*{
   enemy.gotoAndPlay("DIE");
   //удаление со сцены...
}
Как-то так в общем...
__________________
for (year=0;year<life;year++) {birthday(year)}