Показать сообщение отдельно
Старый 19.09.2012, 18:57
Riki вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Riki Найти все сообщения от Riki
  № 8  
Ответить с цитированием
Riki

Регистрация: Jul 2012
Сообщений: 48
Цитата:
Сообщение от Hauts Посмотреть сообщение
Берете положение и размеры вашего движущегося квадратика и с этими же свойствами отрисовываете кусочек карты под ним в битмапдату. Потом с помощью BitmapData.getColorBoundsRect проверяете, есть ли непрозрачные пиксели. В итоге, если есть (то есть квадратик наехал на стенку), вы получите Rectangle области пересечения, а значит будете знать, с какой стороны пересечение и насколько "глубоко".

Вот еще есть схожая тема: http://xitri.com/2008/09/29/simple-e...iew-part2.html
Не хочется быть навязчивым, но не могли бы вы показать реализацию "этого" на моем примере?

Добавлено через 38 часов 4 минуты
Up Up