Тема: HaXe vs AS3
Показать сообщение отдельно
Старый 14.09.2012, 22:49
Frost47rus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Frost47rus Найти все сообщения от Frost47rus
  № 9  
Ответить с цитированием
Frost47rus

Регистрация: May 2012
Сообщений: 131
по моему не столь большому опыту:
1) нахе более типизирован - приходится внимательно за всем следить(касается ссылок на функции и массивов, в частности). компилятор ругается часто =)
2) нет/мало готовых фреймворков.
3) очень много подводных камней. приходится частенько додумывать мелкие костыли(пример из сегодняшнего дня: нахе не видит маску мувиклипов в свфке. пришлось конвертить слой с маской в объект и прописывать лейблы. а далее - в коде устанавливать маску в ручную.
4) очень неудобно прописывать ссылки на функции <Int><Void> блаблабла
5) с другой стороны - есть волшебный Dynamic класс, которому можно присваивать хоть значение, хоть функцию - по барабану. несколько раз уже ощутил приятность от сего момента XD
6) до портирования ещё не дошло - но это суть - огромный плюс.