
10.09.2012, 16:56
|
|
Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 177
|
expl
Попробовал с отрисовкой вектора в растр и hitTest(), при групповом выделении объектов (рамкой), задержка перед выделением 1-2 секунды (растеризация), если векторные объекты относительно сложные, несколько не удобно, но терпимо, хотя если редактор выпускать для игроков, то это конечно не очень хорошо.
>>А примеры - за время которое не жалко потратить - я не рожу лучше чем в справке
Скажите, а что за пример? Т.е. в этом примере как-то избегается растеризация (перевод вектора в растр)?
Последний раз редактировалось Alexmody; 10.09.2012 в 18:42.
|