
06.09.2012, 23:00
|
|
блогер
Регистрация: Aug 2005
Адрес: www.artcraft.cz
Сообщений: 1,967
|
использовать нужно тогда когда объекту нужно узнать момент добавления в дисплей лист,
в остальных случаях использовать не надо
например у вас пулл снарядов в игре, и снаряду нужно знать он виден сейчас или нут, если виден то он будет лететь и оставлять дымный след, а если не виден, то будет молча лежать в хранилище с другими снарядами ждущими когда их запустят
но даже тут есть варианты, всё зависит от того кто и как добавляет снаряд на сцену, например этим может заниматься специальный менеджер объектов сцены, по сигналу от пушки он добавит снаряд на сцену и заодно может сказать ему: "пошёёёл!!!", в такой ситуации снаряду не нужно самому узнавать что его добавили на сцену, ему об этом уже сказал менеджер
так что всё зависит еще и от архитектуры вашего приложения
__________________
Хороший отдых - половина работы.
|