
05.09.2012, 22:58
|
|
Регистрация: Nov 2011
Сообщений: 41
|
Головная боль при масштабе
Товарищи, ситуация следующая.
Есть объект типа Sprite, он растягивается по вертикали либо с помощью scaleY, либо с помощью установки его height на нужную величину. И при этом всё летит к чертям. Все объекты впоследствии расположенные на этом Sprite автоматом растягиваются на тот же коэффициент растяжения. Возможно ли отключить эту назойливую опцию?
Но что вносит особую порцию гнева так это то, что все локальные координаты мыши mouseX и mouseY (например при MouseEvent.CLICK) при этом видать не "растягиваются", а остаются в изначальных состояниях и для того чтобы работать с ними помогает только умножение на громоздкий, некрасивый и неточный коэффициент растяжения. Чувствую меня ждёт еще много сюрпризов от масштабирования.
Подскажите кто как справляется с объектами после их масштабирования? Может есть какие-то рычаги или приёмы, чтобы растянутый объект зафиксировался во всех своих свойствах?
Последний раз редактировалось Black Soviet; 05.09.2012 в 23:35.
|