Вы оказались правы, спасибо за информацию при много вам благодарен.
Вот таким образом выкрутился:

Код AS3:
for (var q:int = 0; q < massiveOne.length; q++)
{
if(secondIndex==massiveTwo.length)
{
secondIndex=0;
}
for (var w:int = 0; w < 2 && secondIndex < massiveTwo.length; w++, secondIndex++)
{
trace(secondIndex, q);
}
}