Спасибо большое, это очень поможет и в будущем.
Не подскажите, а почему при использовании двойного цикла статический массив(другого класса) ссылающийся на положение объектов на сцене перестает отслеживать положение этих объектов?
Вот в такой форме:

Код AS3:
var secondIndex:int = 0;
for (var q:int = 0; q < massiveOne.length; q++)
{
trace(massiveOne[q].x); //Отслеживает
for (var w:int = 0; w < 2 && secondIndex < massiveTwo.length; w++, secondIndex++)
{
trace(massiveOne[q].x); //Не отслеживает
}
}
Т.е. я не беру в счет через сколько позиций проскакивает массив, главное что отслеживание не ведется.