тоесть вариантов чтобы красиво залить больше нет, кроме как парсить массивы которые были изначала предназначены для отрисовки drawPath-ом, и делать конструкцию типа

Код AS3:
graphics.graphics.beginBitmapFill(fillBitmapData);
graphics.moveTo(0,0);
graphics.lineTo(0,100);
graphics.lineTo(100,100);
graphics.lineTo(100,0);
graphics.endFill();
graphics.beginFill(fillBitmapData);
graphics.moveTo(0x346333);
graphics.lineTo(0,100);
graphics.lineTo(100,100);
graphics.lineTo(100,0);
graphics.endFill();
и тд.?
но при этом все равно рисунок битмапы сместиться, вообще я думал что для drawPath есть какие нить стандартные методы чтобы нормально заливать по двум векторам без заморочек.