Показать сообщение отдельно
Старый 30.08.2012, 11:45
Isfet вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Isfet Найти все сообщения от Isfet
  № 7  
Ответить с цитированием
Isfet

Регистрация: Mar 2012
Адрес: г.Новосибирск
Сообщений: 381
тоесть вариантов чтобы красиво залить больше нет, кроме как парсить массивы которые были изначала предназначены для отрисовки drawPath-ом, и делать конструкцию типа
Код AS3:
graphics.graphics.beginBitmapFill(fillBitmapData);
graphics.moveTo(0,0);
graphics.lineTo(0,100);
graphics.lineTo(100,100);
graphics.lineTo(100,0);
graphics.endFill();
 
graphics.beginFill(fillBitmapData);
graphics.moveTo(0x346333);
graphics.lineTo(0,100);
graphics.lineTo(100,100);
graphics.lineTo(100,0);
graphics.endFill();
и тд.?
но при этом все равно рисунок битмапы сместиться, вообще я думал что для drawPath есть какие нить стандартные методы чтобы нормально заливать по двум векторам без заморочек.