Не, ну если Вам нужно именно хранилище данных, какие клавиши нажаты в данный момент, и Вы по ентерфрейму проверяете хранилище и в соответствии с нажатыми клавишами прибавляете/убавляете координаты объекта, то надо написать это хранилище. Как Вам уже сказали, два отдельных слушателя на KEY_UP и на KEY_DOWN, в них подобные свитчи, устанавливающие 4 флага keyW, keyS, keyA и keyD соответственно в true (DOWN) и false(UP). А по ентерфрейму просто спрашиваете флаги:
Код AS3:
if(keyA) pers.x-=speed;