Показать сообщение отдельно
Старый 18.08.2012, 15:28
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
public static function getLocal(name:String, localPath:String = null, secure:Boolean = false):SharedObject
Из хелпа:
Цитата:
Несмотря на то, что параметр localPath не является обязательным, ему можно найти применение, особенно в тех случаях, когда доступ к общему объекту требуется и другим SWF-файлам. Если данные в общем объекте специфичны для одного SWF-файла, который не будет перемещен в другое место, то целесообразнее использовать значение по умолчанию. Если доступ к общему объекту нужен другим SWF-файлам или если SWF-файл, создающий общий объект, будет впоследствии перемещен, то значение этого параметра определенно влияет на доступность общего объекта. Например, если вы создадите общий объект, у которого параметр localPath будет иметь значение по умолчанию (полный путь к SWF-файлу), то данный общий объект будет недоступен каким-либо другим SWF-файлам. Если вы позднее переместите исходный SWF-файл в другое место, то даже этому SWF-файлу не будут доступны данные, которые уже были сохранены в общем объекте.

Чтобы избежать непреднамеренного ограничения доступа к общему объекту, используйте параметр localpath. Наиболее демократичный подход заключается в установке localPath со значением / (косая черта). В этом случае общий объект становится доступным всем SWF-файлам в домене, но при этом увеличивается вероятность возникновения конфликтов имен с другими общими объектами в домене. При подходе ограничивающего характера в localPath добавляются имена папок, представляющих полный путь к SWF-файлу. Например, для общего объекта portfolio, созданного SWF-файлом по адресу www.myCompany.com/apps/stockwatcher.swf, можно установить параметр localPath со значением /, /apps или /apps/stockwatcher.swf. Следует определить, какой подход обеспечивает оптимальную гибкость для вашего приложения.
__________________
Reality.getBounds(this);