
18.08.2012, 00:27
|
|
Регистрация: May 2012
Сообщений: 166
|
Ситуация такая... нужна именно такая структура, чтобы сохранить целостность контейнеров изображения т.к. в них программно будут добавляться изображения (одежды персонажа, оружия). Если все анимации расфасовать по отдельным кадрам, то добавленные в контейнера изображения будут пропадать. (если знаете как сделать лучше буду рад это узнать =))
MINASTIS ты имеешь ввиду на последний кадр анимации "walk_R" повесить код gotoAndPlay("walk_R"); ?
Почему то по событию нажатия клавиш анимация не проигрывается... есть подозрения что из-за непрерывности сигнала при зажатой кнопки... хотя при структуре (анимация внутри 1 кадра) все нормально проигрывалось.
__________________
Выражаю благодарность всем, кто помогают новичкам. Ваша бескорыстная помощь внушает уважение.
|