
03.08.2012, 08:28
|
|
Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 81
|
Имеется ввиду то, что анимацию на Шейпах физ. движков не сделаешь нормальную, а так как все анимации в MovieClip, значит и персонаж изначально будет в MovieClip. Вот и хотелось бы узнать, как решить задачу с внедрением физ. движка на момент удара персонажа о препятствие. Т.е. как то отключить MovieClip и перейти к персонажу на шейпах с физ. свойствами, чтоб он уже получил удар и упал как реальный человек.
|