Показать сообщение отдельно
Старый 03.08.2012, 08:28
GoodWin74 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GoodWin74 Найти все сообщения от GoodWin74
  № 3  
Ответить с цитированием
GoodWin74
 
Аватар для GoodWin74

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 81
Имеется ввиду то, что анимацию на Шейпах физ. движков не сделаешь нормальную, а так как все анимации в MovieClip, значит и персонаж изначально будет в MovieClip. Вот и хотелось бы узнать, как решить задачу с внедрением физ. движка на момент удара персонажа о препятствие. Т.е. как то отключить MovieClip и перейти к персонажу на шейпах с физ. свойствами, чтоб он уже получил удар и упал как реальный человек.