
31.07.2012, 01:43
|
|
блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
|
Ну я кстати тоже за вариант с изменениями и плюс к ним отдачей валидного состояния раз х миллисекунд. Самый прямой вариант на мой взгляд.
В дополнение к этому клиент вполне себе может предсказывать действия между синхронизациями.
Что касается старкрафта - то там сначала собираются действия за одну единицу времени от всех игроков и только потом идет обработка и рассылка. Я про первый старкрафт говорю, во втором вообще что-то страшное.
dimarik, я конечно не слишком глубоко знаком с о своей гениалогией, но вопросы кошерности мне по национальному признаку не интересны. Могу лишь порадоваться что для вас это критерий.
__________________
...вселенская грусть
|