Цитата:
Сообщение от Lokmaster
Хотелось бы что бы звуковой файл лежал где-то на винте, т.е. пользователь может сам выбрать файл из своей базы музыки.
|
Это вам аудио плеер надо писать. В паре советов это не опишешь.
Для ориентира - используется метод
Sound.loadSound().. ну и смотрите примеры, запаситесь временем.
А вообще-то в рантайме "выбрать" звук для проигрывания нельзя, только посредством закачки на сервер. То есть "подать" звук не получится. Плейлист (xml или просто текстовый файл) уже должен быть готовым и должен описывать пути к звуковым файлам.
Цитата:
Сообщение от Lokmaster
setVolume - громкость звука, это системный звук или звук только моей флешки? Звук на флешке должен быть сам по себе.
|
Это громкость
конкретного звука s1 в моем примере.
Если не задать служебный мувик:

Код AS1/AS2:
var s1:Sound = new Sound(пусто!);
, то s1.setVolume() будет влиять
на все звуки во флешке, но только в ней (разумеется, никто и ничто флешку просто так в систему так не пустит). Об этом я вам и говорил.
Добавлено через 6 минут
Вот
здесь, например, качаете справку на русском и изучаете класс Sound - его свойства, методы.
Особенно: метод
loadSound.