Зайдите в свойства муивка и задайте ему определенное имя на сцене (Instance name, имя экземпляра символа). Допустим, оно будет
mc.
Тогда код
для кадра будет:

Код AS1/AS2:
mc.onEnterFrame = function()
{
this._x= _root._xmouse;
this._y= _root._ymouse;
};