Показать сообщение отдельно
Старый 04.07.2012, 15:55
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 3  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
В идеале, чтобы всё было упорядочено и предсказуемо, skin.swf должна иметь классом документа определенный класс (а лучше Интерфейс), в котором явно прописаны все необходимые геттеры на все ресурсы, которые такой файл скина должен содержать. Тогда и "разбирать" его проще, напрямую обращаясь к нужным свойствам, и контроль и порядок будут гарантированы. Если использовать Интерфейс, скажем ILevelSkin, то сами классы swf-ок могут быть и разными, но главное что это проще для основной флэшки — не надо импортировать конкретный класс (хотя, с другой стороны, какой-то первый дефолтный скин все-равно наверное будет содержаться в основной флэшке, хотя и необязательно).
__________________
Reality.getBounds(this);