
01.07.2012, 10:44
|
|
Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 6
|
Скроллинг
Здравствуйте!
Не подскажете, можно ли на таком коде:
btn.onPress = function(){ //где btn наш скролл
onMouseMove = function(){
btn._x = _xmouse
if (btn._x>= 300){
btn._x = 300
}
if (btn._x<=100){
btn._x = 100
}
}
}
btn.onRelease = btn.onReleaseOutside = function(){
onMouseMove = function(){
btn._x = _root.btn._x//то бишь мы присваиваем значение y нашему скроллу то, которое у нас текущее в корне
}
}
//mov.setMask(mymask) //
onEnterFrame = function(){ // ну и непосредственно ставим нашу связку игриков между mov и btn на постоянное обновление, потому что как показала практика, без этого они не сцепятся
// mov._y = -(varDif*(btn._y)-200)
mov._x = btn._x
}
сделать так, чтобы мышью браться можно было не только за центр объекта, но за любую его точку?
|