Цитата:
|
Дальше будет хуже. Поэтому сразу рекомендую рассчитывать координаты и "подставлять" динамически нужные картинки.
|
Координаты можно не рассчитывать а прямо таки и ставить x = 100500. (выставлял элементы в координаты y = 10000 * 100 - и проблем не возникало - скроллректом просто скроллил контейнер с рендерерами, создавая налету видимые и добавляя с координатами y = i * RENDERER_HEIGHT)
А вот элементы, которые не видны, - надо убирать. Т.к. от большого количества элементов, даже если они находятся за пределами сцены, почему-то очень нехило торомозит getObjectUnderPoint/события мыши(что конкретно - не выяснял).