забыли скобочки круглые у Math.random()
Вот так правильно
Цитата:
|
var p:Point = Point.polar(Math.random()*maxDistance, Math.random()*2*Math.PI);
|
Добавлено через 5 минут
а для чего вам нужна такая случайная точка?
Есть просто такая заумная штука как распределение случайной величины, так вот тут оно будет неравномерным, иначе говоря точки ближе к центру будут несколько плотнее чем к краям. Если вы хотите провести какой-то математический эксперимент то нужно чуть другую формулу, самым простым будет генерить точку в квадрате и если расстояние от неё до центра больше нужного радиуса, то пропускать и генерировать новую. Чтобы лучше прочувствовать это дело советую прочитать
http://my-tribune.blogspot.com/2010/03/blog-post.html