Идем на
сайт greensock и скачиваем библиотеки AS2 для анимации. Вам потребуется TweenLite (можно и другие, конечно).
Далее в папку с вашим исходником кладете папку "com" из скаченого архива и в коде, где планируете использовать класс TweenLite подключаете его следующей строкой (в начале кода):

Код AS1/AS2:
import com.greensock.*
Теперь относительно появления клипов, я покажу на примере с прозрачностью.

Код AS1/AS2:
import com.greensock.*
for (var i = 1; i < 5; i ++){
var newClip = _root.attachMovie("panel_menu","panel"+i,i);
newClip._y = i*100;
newClip._alpha = 0;
TweenLite.to(newClip, i, {_alpha : 100, delay: i});
}
В последней строке вы создаете новую программную анимацию. В обычном случае программно можно анимировать любые числовые значения объектов. Такие, как _alpha, _x, _y, _xscale и т.д.
Первый параметр в TweenLite.to — это целевой объект, у которого вы будете менять свойство. Можно, например, поставить _root (или this) и менять свойства у основной временной шкалы.
Второй параметр, в данном случае, "1" — это продолжительность анимации в сукундах.
Третий параметр — это объект со свойствами для анимации. В нем я прописал "_alpha:100", что значит, что непрозрачность объекта за одну секунду должна стать 100-процентной. Так же в этом объекте есть свойство delay — это задержка до старта анимации в сукундах.
Таким образом вы получаете создание объектов единовременно, но последовательно их появление с задержкой в 1 секунду.
Вообще почитайте по ссылке документацию, для объекта со свойствами анимации существуют разные "настройки", не только delay.