Показать сообщение отдельно
Старый 01.06.2012, 08:03
Srednas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Srednas Найти все сообщения от Srednas
  № 2  
Ответить с цитированием
Srednas

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 430
Попробуйте, как вариант, на 3д-объекте подписаться не на UP, а на MouseEvent3D.MOUSE_MOVE
что-то вроде:
Код AS3:
scene.addEventListener(MouseEvent3D.MOUSE_MOVE, checkTextureInViewHandler);
Как только событие произойдет, снимите слушатель:
Код AS3:
		private function checkTextureInViewHandler(e:MouseEvent3D):void{
				scene.removeEventListener(MouseEvent3D.MOUSE_MOVE, checkTextureInViewHandler);
				trace(e.target);
		}
__________________
Лучше спросить и выставить себя дураком на пять минут, чем не спросить и остаться дураком на всю жизнь.