Показать сообщение отдельно
Старый 27.05.2012, 00:37
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 8  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
А* не имеет непосредственного отношения к сетке. Сетка имеет смысл если объекты могут передвигаться исключительно квадратно-гнездовым способом. Но если объекты передвигаются так, как у вас показано на рисунке, то лучше строить направленный граф в котором ребра - цена перехода от одной вершины многоугольника описывающего препядствие до другой вершины. Получится невпример быстрее.

Очень хорошо, подробно и с иллюстрациями алгоритмы поиска пути разбирает Питер Норвиг (Peter Norvig, Artificial Intelligence A Modern Approach / AIMA). Это практически должно быть настольной книжкой игродела
__________________
Hell is the possibility of sanity