Показать сообщение отдельно
Старый 26.05.2012, 00:43
Mkey вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mkey Найти все сообщения от Mkey
  № 1  
Ответить с цитированием
Mkey
 
Аватар для Mkey

Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 88
По умолчанию С какой стороны обойти "неведомую..."

Привет всем.
Прикрепил картинку, на ней изображено два пути движения объекта к цели.
Мне бы узнать как найти нужный коэффициент, чтобы Объект поворачивал и шел по короткому пути.
Что за коэффициент?
Он отвечает за поворот Объекта или +15 градусов или -15 градусов, с этим смещением угла мы будем проверять перед нами есть "неведомая..." или нету.
И еще бонусный вопрос: Для избежания цикла, который будет пробегать по всем объектам на сцене которые нужно обходить я хочу создать пустой мувиклип и в него создать те объекты. Так вот прокатит ли ХитТестПоинт?За один раз по идее должен проверить все, если сделать Мувиклипдляобьектов.hitTestPoint(x,y,true)
Изображения