Шикарный ответ, спасибо

Мне просто кажется, что объекты с заведомо тяжелой инициализацией во флэш это спрайты и мувики, во всяком случае в Windows, но думаю в IOS также. Не думаю, что при создании объекта с 5 св-ми числами будут тормоза.
Но так как у меня игра на Старлинге, а там объект Sptite это просто ссылка на кусочек в текстуре атласе, думаю никакой необходимости в бассейне нет.