Показать сообщение отдельно
Старый 25.05.2012, 10:37
r1kky вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для r1kky Найти все сообщения от r1kky
  № 5  
Ответить с цитированием
r1kky

Регистрация: Dec 2011
Сообщений: 9
Спасибо за ответы.
Но меня интересует, что конкретно такого тормознутого происходит при создании нового объекта.
Выделяется память в стеке под ссылку (тут я так понимаю все быстро )
Выделяется память в куче под сам объект ( может тут ?)
И создается сам объект , если тут тогда имеет ли значение тип объекта
1. Обычный объект не визуальный
2. Натив флеш Sprite или MovieClip ( тут создается новый экземпляр картинки )
3. Stage3D объект из текстур, текстуры из текстуре атласа кот создан при запуске приложения. ( тоесть вроде бы новых экзепл не создается, только ссылки )